home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 52
/
Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso
/
Aminet
/
docs
/
mags
/
saku14.lha
/
Teksti
/
STTNGCCG.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1995-08-28
|
16KB
|
456 lines
5
1
1 STCCG_Mission.IFF 500 70
1 STCCG_Dilemma.IFF 500 150
2 STCCG_Artifact.IFF 500 1
2 STCCG_Outpost.IFF 500 76
2 STCCG_Ship.IFF 500 151
3 STCCG_Personell.IFF 500 1
3 STCCG_Equipment.IFF 500 76
3 STCCG_Event.IFF 500 151
4 STCCG_Interrupt.IFF 500 1
6 STCCG_Spaceline.IFF 93 35
7 STCCG_Dilemma&Artifact.IFF 470 1
7 STCCG_Outpost2.IFF 1 85
12 STCCG_Pelitilanne.IFF 22 8*
{3 Star Trek: The Next Generation - Customizable Card Game
{3 -------------------------------------------------------
Timo Tuominen
Keräilykorttipeleistä puhuttaessa monille tulee varmasti ensimmäisenä mieleen
Magic: The Gathering (ks. Saku #12), mutta se ei ole enää läheskään ainoa laa-
tuaan. Yhdysvaltalainen pelifirma Decipher toi viime vuonna korttimarkkinoille
uuden korttipelin nimeltään "Star Trek: The Next Generation - Customizable Card
Game". Peli perustuu, kuten nimestä voi päätellä, iki-ihanaan Star Trek -univer-
sumiin (tietysti Paramountin luvalla).
{4Korttien maailmankaikkeus
{4-------------------------
STTNGCCG-kortteja on kirjoitushetkellä ainakin yli 360. Kortteja on kuitenkin
koko ajan suunnitteilla/valmisteilla lisää, joten lukumäärä on luultavasti jo
suurempi. Kortteja on neljää eri harvinaisuusastetta: Common, Uncommon, Rare ja
Ultra-rare. Kortteja myydään 60 kortin Starter Seteissä ja 15 kortin Expansion
Seteissä. Starter Seteissä on lisäksi mukana ohjevihkonen. Expansion Set maksaa
korttia kohti hieman enemmän kuin Starter, mutta siitä löytyy suuremmalla to-
dennäköisyydellä harvinaisia kortteja. Kortit setteihin on valittu satunnaises-
ti.
Peliä voi pelata kaksi pelaajaa. Voittaja on se pelaaja, joka saavuttaa en-
simmäiseksi sata pistettä tai jolla on eniten pisteitä jommankumman pelaajan pa-
kan loppuessa. Pisteitä saadaan suorittamalla tehtäviä. Myös joidenkin Dilemma-
{Bkorttien läpäisystä saa bonuspisteitä.
{BPelissä on kolme eri liittoa: Federation, Klingon ja Romulan. Lisäksi on puo-
{Blueettomat (Non-aligned). Pelaaja valitsee pelin alussa, mitä liittoja hän pelaa
{B(niitä voi olla enemmän kuin yksi). Kortin värit ja/tai siinä olevat symbolit
{Bmääräävät, mitkä liitot voivat käyttää kyseistä korttia. Esimerkiksi Federaatio-
{Bta pelaava pelaaja ei voi käyttää klingonialusta, eikä romulaaneja voi käyttää
{BFederaation aluksissa miehistönä. On myös olemassa erilaisia Treaty-kortteja,
{Bjoiden avulla kaksi liittoa voi liittoutua yhdeksi.
{BKortteja on yhdeksää eri tyyppiä:
{BMission - Edustavat tehtäviä ja eri paikkoja avaruudessa.
{BMission-kortteja on kahdentyyppisiä: Space ja Planet. Kor-
{Btissa on kuvaus tehtävästä, sen suorittamiseen tarvittavat
{Btaidot, suorittamisesta saatava pistemäärä ja symboleja sen
{Bmukaan, mitkä liitot voivat koettaa tehtävän suorittamista
{Btai perustaa asemia tehtäväpaikalle. Lisäksi kortissa on
{BSpan-luku. Niiden avulla lasketaan eri paikkojen etäisyys
{Btoisiinsa nähden.
{BDilemma - Edustavat erilaisia pulmatilanteita, jotka vai-
{Bkeuttavat tehtävien suorittamista. Kortissa on kuvaus tilan-
{Bteesta, tarvittavat taidot sekä mahdolliset bonuspisteet.
{BArtifact - Edustavat planeetoilta löytyviä esineitä. Kortis-
{Bsa on kuvaus esineestä ja ohjeet sen käyttämiseen.
{BOutpost - Edustavat eri liittojen rakentamia asemia. Näitä
{Bkortteja on siis vain kolmea eri laatua. Lisäksi on kuulunut
{Buutisia Neutral-Outpostista. Kortissa on ilmoitettu outpos-
{Btin suojien vahvuus.
{BYllä olevat kortit ovat ns. Seed-kortteja. Niitä voi käyttää
{Bvain pelin aloitusvaiheessa (Outpost on poikkeus).
{BShip - Edustavat avaruusaluksia. Kortissa on ilmoitettu
{Baluksen erilaiset laitteet (esim. tractor beam) sekä kolme
{Barvoa: Range, Weapons ja Shields. Luvuista saadaan selville
{Baluksen ominaisuudet. Kortissa on symbolein ilmaistu, mil-
{Blainen miehistö aluksen käyttämiseen tarvitaan.
{BPersonell - Edustavat henkilöitä. Kortissa on kuvaus hen-
{Bkilöstä, henkilön luokka (Officer, Engineer, Science, Secu-
{Brity, Medical, VIP tai Civilian), taidot (esim. Astrophy-
{Bsics, Exobiology, Music, yms.) ja miehistökyvyt (Command-
{Bability, Staff Ability tai ei mitään). Kortissa on lisäksi
{Bkolme arvoa: Integrity, Cunning ja Strength, joista saadaan
{Bselville henkilön ominaisuudet.
{BEquipment - Edustavat erilaisia laitteita (esim. Phaser).
{BKortissa on kuvaus laitteesta ja sen toiminnasta.
{BEvent - Edustavat erilaisia tapahtumia, jotka voivat muuttaa
{Bpelin kulkua. Kortissa on kuvaus tapahtumasta ja siitä miten
{Bse vaikuttaa peliin.
{BInterrupt - Erikoisia kortteja, joita voidaan pelata milloin
{Bvain, jopa toisen pelaajan vuorolla. Vähän kuin Event-kor-
{Btit, mutta Interruptien vaikutus on usein lyhytikäisempi.
{BKortissa on kuvaus tapahtumasta ja sen vaikutuksesta pe-
{Bliin.
{BKaikki kortit perustuvat Star Trek: The Next Generation -te-
{Blevisiosarjaan ja kaikissa korteissa, Mission-kortteja ja
{Bmuutamaa poikkeusta lukuunottamatta, on sarjasta huolelli-
{Bsesti valittu valokuva. Korttien design on ainakin minun
{Bmielestäni todella tyylikäs.
{BPeliä voi tietysti pelata vaikka televisiosarja ei olisikaan tuttu, mutta eniten
{Bpelillä on annettavana trekkieille ja sarjaa seuranneille.
{BKorttien tekstit ja ohjevihkonen ovat luonnollisesti englanniksi, joten englan-
{Bnintaito on välttämätön pelin pelaamiseen.
{6Pelisäännöt
{6-----------
{BSeuraavassa on pääkohdat pelin säännöistä jonkinlaisen yleiskuvan antamiseksi.
{BTarkoitus ei ole siis kertoa jokaista yksityiskohtaa. Ennen ensimmäistä peliään
{Btäytyy joka tapauksessa lukea Starter Setin mukana tuleva ohjevihkonen läpi.
{41. Pakan teko
{4-------------
Aivan ensimmäiseksi molemmat pelaajat tekevät omistamistaan korteistaan pelipa-
kan. Pakka koostuu 60 kortista. Siinä on oltava kuusi Mission-korttia sekä yksi
Outpost-kortti jokaista valitsemaasi liittoa kohti. Loput korteista saa valita
vapaasti, mutta yli puolet pakasta ei saa olla Seed-kortteja (Mission, Dilemma,
Artifact ja Outpost).
Jos sinulla on vain yksi Starter Set, voi olla, että sinulta puuttuu jokin tar-
vittava kortti. Ongelman voit ratkaista korvaamalla väliaikaisesti jonkin kortin
toisella (esim. sopimalla, että klingonien Outpost-kortti edustaakin romulaanien
Outpostia), pienentämällä pakan tai Spacelinen (selitys myöhemmin) kokoa tai
vaihtamalla kortteja muiden pelaajien kanssa.
{42. Spaceline
{4------------
Seuraavaksi pelipöydälle muodostetaan ns. Spaceline. Se on rivi Mission-kortteja
(6+6 korttia), jotka edustavat eri paikkoja avaruudessa ja niissä olevia
tehtäviä. Mission-korttien alle pelaajat asettavat erilaisia Dilemma-kortteja
vaikeuttamaan tehtävien suorittamista ja Artifact-kortteja, jotka tehtävän suo-
rittaja saa käyttöönsä. Lopuksi pelaajat asettavat Outpost-korttinsa.
{4Spacelinen luonti
Pelaajat luovat Spacelinen sekoittamalla Mission-korttinsa ja asettamalla ne
vuorotellen vierekkäin pelipöydälle. Pelaajat eivät siis tiedä, mikä Mission-
{Bkortti tulee mihinkin kohtaan pöydällä.
{BTässä vaiheessa Spaceline voisi näyttää esimerkiksi tältä:
{BKaikki kortit kannattaa aina laittaa pöydälle niin päin, että ne ovat oikein
{Bpäin omistajaansa nähden. Näin pelaajien kortit eivät mene sekaisin ja ne voi-
{Bdaan pelin jälkeen palauttaa omistajilleen nopeasti.
{6Dilemma- ja Artifact-korttien asettaminen
{BSeuraavaksi pelaajat ottavat Dilemma- ja mahdolliset Artifact-korttinsa ja aset-
{Btavat ne Mission-korttien alle. Kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin niin, että
{Bne tulevat olemaan oikein päin omistajaansa nähden, kun Mission-kortin alla ole-
{Bvat kortit käännetään esille.
{BDilemma-kortit edustavat erilaisia pulmatilanteita, jotka tulevat esiin tehtävää
{Bsuoritettaessa ja vaikeuttavat sitä. Dilemma-kortissa on symbolein ilmaistu,
{Bvoiko sitä käyttää Planet-tehtävissä, Space-tehtävissä vai molemmissa. Dilemmat
{Bpitää aina ratkaista ennen varsinaista tehtävää.
{BArtifact-kortit ovat erilaisia tehtäväpaikoilta löytyviä esineitä, jotka
{Btehtävän suorittaja saa haltuunsa. Niitä voi asettaa vain planeetoille. Arti-
{Bfact-kortit ovat harvinaisia.
{BDilemma- ja Artifact-kortit asetetaan Mission-kortin alle näin:
{6Outpostien asettaminen
{BVielä ennen varsinaisen pelin aloitusta pelaajien pitää
{Basettaa Outpost-korttinsa. Tässä vaiheessa voidaan aset-
{Btaa vain yksi Outpost per liitto. Jos haluaa myöhemmin
{Brakentaa lisää asemia, niitä voi laittaa vetopakkaan.
{BOutpostit asetetaan halutun Mission-kortin alle, omalle
{B puolelle Spacelinea seuraavanlaisesti:
{B Outpost-kortista näkyvä osa ilmoittaa, minkä
{B liiton outpost on kyseessä ja outpostin suo-
{B jien voimakkuuden.
{63. Itse peli
{6------------
{BLoput kortit sekoitetaan huolellisesti ja niistä muodostetaan pöydälle vetopak-
{Bka. Kumpikin pelaaja ottaa pakasta aluksi seitsemän korttia.
{BVarsinainen peli on vuoropohjainen. Vuoron aikana pelaaja voi pelata yhden kor-
{Btin kädestään, liikuttaa pöydällä olevia kortteja ja lopuksi vetää yhden kortin
{Bpakastaan. Vain kortin veto pakasta on pakollinen.
{4Yhden kortin pelaaminen kädestä
Kortteja voidaan pelata pöydälle seuraavanlaisesti:
Personnel - Henkilöt ilmoittautuvat palvelukseen outposteilla. Kortti laitetaan
pöydälle ja sanotaan "<henkilön nimi> reporting to duty" (tai ihan mitä vain,
kunhan toinen pelaaja vain huomaa sen). Jokaista outpostia varten kannattaa muo-
dostaa oma korttirivi.
Equipment - Sama kuin Personnel ilman lausahdusta.
Ship - Uudet Ship-kortit asetetaan alusta vastaavan liiton Outpostin kohdalle,
pelaajan omalle puolelle Spacelinea.
Event - Event-kortit asetetaan pöydälle sopivaan kohtaan ja toimitaan kuten kor-
tissa sanotaan.
Interrupt - Sama kuin Event, mutta kortin voi pelata aivan milloin vain, vaikka
ei olisi pelaajan oma vuoro.
{4Korttien liikuttaminen
Kortin pelaamisen jälkeen pelaaja voi liikuttaa pöydällä olevia kortteja. Kort-
teja voi liikuttaa millaisessa yhdistelmässä vain (sääntöjen puitteissa) niin
kauan, kunnes ne on "stopattu". Kortit stoppaantuvat seuraavista syistä:
- Jos loittoryhmä tai aluksen miehistö kohtaa Dilemman, jota se ei pysty ratkai-
semaan, koko loittoryhmä/miehistö stoppaantuu.
- Taisteluun osallistuminen stoppaa taistelussa mukana olevat kortit.
- Liikuteltava alus stoppaantuu, jos sen Range on kulunut loppuun.
Stopattuja kortteja ei voi enää vuoron aikana käyttää. Muita voi, kunnes nekin
stoppaantuvat.
Pöydällä olevia kortteja voi siirtää seuraavasti:
Alusten lastaaminen
Personnel- tai Equipment-kortteja voi lastata outpostilta aluksiin tai toisin
päin. Lastattaessa kortteja aluksiin ne asetetaan Ship-kortin alle.
Alusten liikuttaminen
Jokaisessa Ship-kortissa on symbolein ilmaistu, millaisen miehistön tarvitsee
voidakseen käyttää alusta. Symbolit ovat Command ability ja Staff ability. Jos
henkilöllä on Command- tai Staff ability, Personnel-kortissa on vastaava symbo-
li. Command abilityn omaavaa henkilöä voi tietysti myös käyttää staffina.
Pelaajat liikuttavat aluksiaan Spacelinen omalla puolellaan. Alusta voi liikut-
taa, kunnes se on liikkunut Range-arvon määräämän matkan (matkan pituus laske-
taan Mission-korttien Span-luvuista).
Siirtäminen
Henkilöitä ja tavaroita voi siirtää (beam) aluksesta planeetalle loittoryhmäksi,
aluksesta alukseen, aluksesta outpostille, ja päinvastoin.
Tehtävien suorittaminen
Tehtäviä voi yrittää suorittaa. Tehtävät suoritetaan tuomalla tehtäväpaikalle
henkilöt, joilla on tarvittavat taidot. Planeettatehtävissä henkilöt täytyy
siirtää planeetan pinnalle. Ennen kuin saa kortissa olevan pistemäärän, pitää
kuitenkin kääntää Mission-kortti ja kaikki sen alla olevat kortit toisin päin
paljastaen Mission-kortin alla olevat Dilemma- ja Artifact-kortit (jotka siis
laitettiin sinne pelin aloitusvaiheessa). Kun pelaaja on ratkaissut kaikki Di-
lemmat, hän saa Mission-kortissa ilmoitetun pistemäärän ja mahdollisen Arti-
fact-kortin (ei tietystikään omakseen, jos se on toisen pelaajan). Suoritettua
Mission-korttia siirretään hieman sitä pelaajaa kohti, joka sen suoritti.
Taistelu
Taisteluja on kolmenlaisia: loittoryhmä vs. loittoryhmä, alus vs. alus ja alus
vs. outpost. Pelaaja voi aloittaa taistelun vain omalla vuorollaan.
Planeetalla olevien loittoryhmien välinen taistelu käydään laskemalla hyökkäävän
ryhmän Strength-arvot yhteen ja vertaamalla niitä toisen ryhmän vastaavaan ar-
voon. Häviävältä ryhmältä kuolee yksi henkilö (Personnel-kortti poistetaan pe-
listä). Henkilö valitaan ns. Random selection -menetelmällä, eli kaikki ryhmässä
olevat Personnel-kortit sekoitetaan ja niistä valitaan yksi kortti. Loittoryhmä
voi aloittaa taistelun vain, jos sillä on johtaja (Officer-luokan henkilö tai
henkilö, jolla on Leadership-taito). Jos loittoryhmällä ei ole johtajaa, se
häviää taistelun automaattisesti.
Alukset voivat taistella vain, jos ne ovat samassa kohdassa avaruudessa, eli
toisin sanoen saman Mission-kortin kohdalla. Hyökkäyksessä voi käyttää montaa
alusta, mutta kohteena voi olla kerrallaan vain yksi alus. Taistelu käydään ver-
taamalla hyökkäävän aluksen Weapons-arvoa puolustavan aluksen Shields-arvoon.
Jos Shields-arvo on pienempi kuin Weapons, alus vahingoittuu. Jos Shields-arvo
on alle puolet Weapons-arvosta, alus tuhoutuu heti.
Aluksen vahingoittuminen merkitään kääntämällä Ship-kortti väärin päin. Vahin-
goittuneen aluksen Range tippuu viiteen. Jos alusta vahingoitetaan toisen ker-
ran, se tuhoutuu (Ship-kortti ja kaikki sen alla olevat kortit poistetaan pe-
listä). Vahingoittuneen aluksen voi korjata viemällä sen aluksen liittoa vastaa-
valle outpostille. Korjaus kestää kaksi kokonaista vuoroa.
Aluksen ja outpostin välisessä taistelussa aluksen Weapons-arvoa verrataan out-
postin Shields-arvoon. Jos Shields-arvo on pienempi, outpost ja kaikki sillä
olevat henkilöt ja esineet tuhoutuvat. Outpostin suojat ovat kuitenkin niin voi-
makkaat, että vain kokonainen laivasto voi uhata sitä.
{4Kortin veto pakasta
Vuoron lopettamisen merkiksi pelaaja ottaa pakastaan käteensä yhden kortin.
Kesken pelin pelipöytä voisi näyttää esimerkiksi tältä:
(Kuva seuraavalla sivulla.)
{4Yhteenveto
{4----------
Star Trek: The Next Generation - Customizable Card Game on, nimestään huolimat-
ta, erinomainen strategiapeli. Yksittäinen peli kestää yleensä useita tunteja,
mutta mielenkiinto peliin ei häviä, sillä pelin säännöt mahdollistavat huikeat-
kin "juonenkäänteet". Jotkut kohdat säännöistä voivat aluksi tuntua monimutkai-
silta, mutta ne kyllä oppii.
Kehuttavaa on myös siinä, miten hyvin peli onnistuu käyttämään Star Trek -teemaa
hyödykseen. Aihe mihinkään pelin korteista ei ole tuulesta temmattu, vaan kaikki
kortit perustuvat jollakin tavoin Star Trek TNG -sarjan tapahtumiin, jotka on
muutettu korteiksi todella taidokkaasti. Star Trek -teeman käytöstä on muun
muassa se hyöty, että korttien keräileminen on Star Trekistä kiinnostuneelle ai-
na mielenkiintoista. Minäkin olen usein haaveillut esimerkiksi siitä, millainen
unelmakortti vaikkapa Jean-Luc Picard voisi olla...
Toisin sanoen: jos pidät Star Trekistä ja keräilykorttipelien maailma tuntuu
kiinnostavalta, niin osta vaikka kaverisi kanssa molemmille Starter Set ja pe-
latkaa pari peliä, niin huomaatte, miten hyvä peli STTNGCCG on.
Decipher Inc.
Star Trek: The Next Generation
Customizable Card Game
Starter Set 75 mk - 60 korttia, ohjevihkonen
Expansion Set 25 mk - 15 korttia, harvinaisempia kortteja enemmän
Yllä oleva on yleinen hintataso, eri paikoissa hinnat voivat vaihdella. Kortteja
myydään esimerkiksi seuraavissa paikoissa:
- Fantasiapelit:
Vuorikatu 18 A 25 Rongankatu 5-7 Yliopistonkatu 33 A Koulukatu 28
00100 Helsinki 33100 Tampere 20100 Turku 90100 Oulu
(90) 650 803 (931) 22 25 200 (921) 232 84 13 (981) 374 906
- Game Dimension - Petri Heiramo:
Lokinkuja 56, 45100 Kouvola
(951) 3810 177
Arkisin 10.00 - 18.00
- Akateemiset kirjakaupat
Expansion Setien saatavuus Suomessa oli kirjoitushetkellä heikko, mutta lisää
kortteja on tulossa maahan.
Decipherin WWW-palvelimesta saa paljon tietoa STTNGCCG:stä ja muistakin Deciphe-
rin peleistä. Osoite on http://www.decipher.com.